新模式让《Elden Ring》成为一款无缝合作游戏

发布时间:2024-06-01 19:35:02 | 阅读量:50

更新 24/05/22:合作版《Elden Ring》模组将于本周进入公测阶段。

模组制作者 LukeYui 一直在致力于这个项目,它将允许玩家无缝地合作玩整个游戏。最终,将于 5 月 27 日起在 NexusMods 上推出公开测试版。

在 Twitch 上进行测试后,该模组的另一个运行视频已发布。请在下面查看!

原始故事 25/04/22:一位模组制作者正在努力让《Elden Ring》的多人游戏更加流畅。

自《恶魔之魂》以来,合作游戏一直是 FromSoftware 游戏的一大特色,玩家可以召唤同伴来帮忙。但是,如果任一玩家死亡,他们必须重新开始;如果击败了 Boss,被召唤的玩家仍将被踢出游戏。

YouTuber LukeYui 目前正在开发一种模式,可以防止玩家在多人游戏过程中被踢出(由 TheGamer 发现)。

LukeYui 的频道发布了两个视频。第一个视频展示了该模组的实际效果,两名玩家在游戏开始时与树之守卫战斗。

不仅第二位玩家无需像往常一样使用召唤标志或 Furlcalling Finger Remedy 即可被召唤,而且两位玩家都会在战斗的不同阶段(分别)死亡,然后重生回到游戏中继续战斗。

第二个视频展示了更多功能,比如投票决定快速前往的地点、地图上的同步航点以及死亡后的旁观模式。

《Elden Ring》表面上是一款单人游戏,但添加了召唤系统以增加合作性,主要是为了帮助解决特定的棘手部分或 Boss。

但这个 mod 意味着游戏可以作为更一致的合作体验进行,而不必反复重新召唤同一个玩家。如果你一直想和朋友一起玩双人合作游戏,这个 mod 就是为你准备的。

LukeYui 在 Nexus Mods 上提供了很多模组。您可以通过 Ko-fi 支持它们。

《Elden Ring》的其他模组已经可用,从召唤传奇的 Let Me Solo Her 玩家到新的难度模式。

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